約 3,566,974 件
https://w.atwiki.jp/boykira/pages/151.html
トップページ システム・攻略 楽曲一覧 ANSWER メニューはこちら ANSWER 担当キャラクター 逢坂 紘夢(CV:寺島 拓篤) 楽曲の属性 ジョーカー 楽曲開放条件 ランク33で開放されるメインエピソード 「第5章1話」を読む 作詞 山田裕介 作曲 山田裕介 編曲 山田裕介 その他 楽曲情報 歌詞(うたまっぷ) 公式視聴動画(YouTube) 難易度 E N H EX レベル 3 5 7 10 ノーツ 129 165 326 479 GETのチャンス コスチューム・下記のさし入れの中からランダムオムレツミントゼリーレバニラ炒めシュークリーム ※他のさし入れも獲得できることがあります。 詳細はこちら レベルの数値は、EASY・NORMAL・HARD・EXPERTと色分けした表記で掲載しております。 獲得経験値・メル・熟練度についてはこちら 楽曲目標 楽曲には『スコア』『コンボ』『クリア回数』の3種類の目標が設けられています。 目標を達成でS~Cの評価がつき、メルやフレンドptなどの報酬がもらえます。 EASY 評価 スコア ごほうび S 54000 1200メル A 45000 900メル B 36000 600メル C 27000 300メル 評価 コンボ ごほうび S 129コンボ 1500メル A 103コンボ 1200メル B 65コンボ 900メル C 26コンボ 600メル 評価 クリア回数 ごほうび S 10回 300フレンドpt A 5回 150フレンドpt B 3回 100フレンドpt C 1回 50フレンドpt NORMAL 評価 スコア ごほうび S 71500 1500メル A 57700 1200メル B 43800 900メル C 27700 600メル 評価 コンボ ごほうび S 165コンボ 1800メル A 132コンボ 1500メル B 83コンボ 1200メル C 33コンボ 900メル 評価 クリア回数 ごほうび S 20回 400フレンドpt A 10回 200フレンドpt B 5回 150フレンドpt C 1回 100フレンドpt HARD 評価 スコア ごほうび S 259200 3000メル A 178200 2300メル B 129600 1500メル C 76900 200フレンドpt 評価 コンボ ごほうび S 326コンボ 3600メル A 261コンボ 2600メル B 163コンボ 1800メル C 65コンボ 200フレンドpt 評価 クリア回数 ごほうび S 40回 500フレンドpt A 20回 250フレンドpt B 10回 200フレンドpt C 1回 150フレンドpt EXPERT 評価 スコア ごほうび S 380700 4200メル A 235000 3300メル B 168800 2400メル C 92700 200フレンドpt 評価 コンボ ごほうび S 479コンボ クリスタル50個 A 383コンボ 3600メル B 240コンボ 3000メル C 96コンボ 200フレンドpt 評価 クリア回数 ごほうび S 80回 クリスタル50個 A 40回 300フレンドpt B 20回 250フレンドpt C 1回 200フレンドpt ページトップへ
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/18.html
これはあくまでロケテスト時点での状況・仕様です。 本稼動時には仕様が変わっていることもあります。 概要 全国対戦・通常4人対戦クイズ形式4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル/カード奪取クイズ 4人積み重ねクイズ 速答プレッシャー/山分けクイズ ウソつきダウトクイズ あまのじゃく/サバイバル/漢字メドレー/爆弾押しつけクイズ 4人チキンレースクイズ 全国対戦・特番主な予選の流れ ハートがなくなるルール早押し系クイズ 積み重ねクイズ イベント大会 ジャンルポイント アンサーチャンス スタンプカード アバターアイテム その他変更点 小ネタ An×An2からの引継ぎ情報(公式より)引継ぎタイトルアンサーランク イベント大会 その他のデータ引継ぎランク リーグ 戦績データ タイトル アイテム 解答台アイテム An×An.NET情報QP 今日の問題連続正解数 チャレンジクイズ チームのデータ プレイヤー情報 概要 正式名称は「Answer×Answer Live!(アンサーアンサーライブ!)」。 Answer×Answer2をベースにした4人対戦。筐体上はVer.3.0。 クイズ形式やシステムもAnswer×Answer2から引き継がれているものが多い。 ロケテストが開催されているのは「秋葉原GIGO」「新宿スポーツランド本館」「ツインスタージオスセガ」の3店舗…だったが、 10/6/27(土)の時点で3店舗のすべてでロケテストは終了していた。(すべて現地で確認) 全国対戦・通常4人対戦 An×An2の全国対戦モードを踏襲したモード。 予選は「ラウンド1」「ラウンド2」「逆転ラウンド」の3ラウンドから構成される。 予戦の上位2名が決勝に進出し、1対1の対戦で優勝者を決める。 各ラウンドごとに与えられる☆の数は1位5つ、2位3つ、3位2つ、4位1つに変更。 クイズ形式 ロケテストの段階では新形式はなし。 既存クイズ形式のレギュレーション変更等が行われた。 4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル/カード奪取クイズ 早押し先着3人まで解答権(奪取)が与えられる。 正解で10pt、早押し(奪取)1stで正解した場合のみボーナス+5pt。 「早押しクイズ」では、これまでの文字列の4択に加え、「画像4択」が出るようになった。 例)ラードは何の脂?→早押し→ブタの写真をタッチ 4人積み重ねクイズ ルール自体に変更はないが、選択肢が画像になった問題が出題されることがある。また出題形式に通常の一問多答に加え、「文章問題」が加わった。 例)織田信長に関する記述について正しいものを選びなさい。 織田信長は[安土桃山時代]に活躍した[戦国大名]。[尾張国]の[守護代]の家老[織田信秀]の子。 1560年、[関ヶ原の戦い]に勝って勢力を強めた後、[浅井・朝倉の連合軍]を[長篠の戦い]でやぶり、これにくみした[永平寺]を焼き打ちし、[室町幕府]を滅ぼした。 一つでも間違った選択肢を選ぶと、もちろん正解数は0になる。 速答プレッシャー/山分けクイズ プレッシャーチャレンジの成功条件が3位以内で正解することに変更。 また、出題形式に「穴埋め」が加わった。 例)歴代のM-1チャンピオンを正しく埋めなさい。 2006年 チュートリアル 2007年 [ A ] 2008年 [ B ] 2009年 パンクブーブー A B サンドウィッチマン NON STYLE アンタッチャブル サンドウィッチマン ※A・Bどちらとも正答で正解とみなされる。 ウソつきダウトクイズ 選択肢1つにつき獲得できるポイントが3ptに変更。 それ以外は特に変更なし。 あまのじゃく/サバイバル/漢字メドレー/爆弾押しつけクイズ ルール自体に変更はないが、サバイバルで文章問題、爆弾押しつけで穴埋め形式が出ることがある。 4人チキンレースクイズ 確認できなかったことから、廃止される模様。 各クイズの問題数に変更はない。 4人積み重ね/速答プレッシャー/山分けクイズで出題パターンが増えたことに伴い、それらのクイズで「出題パターンチェンジ」のコールがかかることがある(必ずかかるわけではない)。 また、すべてのクイズに対し「速報クイズ」という最近の出来事などから出題されることがある。 例)6月15日に行われたサッカーワールドカップ・日本対カメルーン戦で、日本代表の先発メンバーだった選手を選びなさい。 全国対戦・特番 全国対戦モードを選択すると特番と呼ばれる「サバイバルマッチ」がランダムで発生する。 このモードでは、まずプレイヤー全員にハートが6つ与えられる。 このハートをすべて失ったプレイヤーから脱落。アバターが落っこちちゃいます。 最後まで残った2人が決勝へ進出。持っていたハートの数が多いほうが1位通過。決勝は通常の4人対戦と同じ。 このモードで出題されるクイズ形式は、早押し系クイズ(4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル)と4人積み重ねクイズに限定され、問題数は各ラウンド4問。 同一クレジット内で、出題形式が重複することもある。 主な予選の流れ 早押し解答権(ダメージ回避) ダメージ Q1 Q2 Q3 Q4 ラウンド1 3人/3位まで 1 1 2 2 ラウンド2 2人/2位まで 1 2 2 2 ラウンド3 2人/2位まで 1 2 2 2 ラウンド4 1人/1位のみ 2 2 2 2 ラウンド5 1人/1位のみ 2 2 2 3 ※ラウンド終了毎にハート2つ分回復する ハートがなくなるルール 早押し系クイズ 規定人数まで早押し解答権がある。正解者…必ずダメージ回避 誤答者…必ずダメージ 解答権なし…誤答者なし→ダメージ/誤答者あり→ダメージ回避 誰も解答権を得なかった場合(スルー)…全員にダメージ 積み重ねクイズ 規定の順位以内(同点タイも可)…ダメージ回避。全員ダメージ回避ということもある。 規定の順位以下・誤答を含んでいた場合…否応なしにダメージ。全員ダメージということもある。 イベント大会 2010/06/21(月)17 00~22 00に、ロケテ店舗限定で「おためし大会2010」が開催された。 システム的にAnAn2のタワーと一切変化なし。 ジャンルポイント ポイントの計算方法はAn×An2に順じる。 「全国対戦」で獲得した先月までのポイントと、今月のポイントの合計値が通算ジャンルポイント。 誤答すると、「今月のジャンルポイント」から5%マイナスされる。 「今月のジャンルポイント」の最大値でジャンルランキングを競う。 連続25プレイなどの表記がないことやジャンルマスターランキングからMaxの文字がなくなっていることから、獲得した全てのポイントがジャンルポイントに加算されるものと思われる。 100ptで職人、350ptで師範、14400ptで超人、57600ptで超人の上位タイトル(名称不明)など、獲得できるポイントのボーダーが大幅に変わっている模様。 アンサーチャンス An×An2で言うところの、賞金をためると獲得できるアバターアイテムの部分がこのアンサーチャンスになっている。 アンサーチャンスの挑戦権を獲得すると、画面に3つの箱が出てきて、その中から1つを選び、その中に入っていたものが獲得できる。 箱の中身は、アバターアイテムや賞金など。 アバターアイテムは、これまでにあったもの・このバージョンで初めて追加されたものもある。 スペシャルマッチに成功したときのAn×An2で言う賞金だった部分は今作ではアンサーチャンスになっている。 スタンプカード An×An2とは異なり、スタンプを16個ためるとスペシャルマッチの挑戦権が与えられる。 また、スタンプカードの画面で全国地図が表示され、「10都道府県を制覇しろ!(=その土地のプレイヤーに勝利)」などのミッションが出る。 このミッションを達成するか、各地域を制覇(関東など)するとスーパーアンサーチャンスに挑戦できる。 3つの箱から一つを選び、その箱に入っていたものが獲得できる。 中に入っているものは、アバターアイテムや、賞金やVIPカードなど。 アバターアイテム アバターアイテムは基本的にはAn×An2で獲得したものは全て引き継がれる(ジャンル依存コス含む)。 ただし、ICカードをコンバートするときに性別とアバターをもう一度選ぶことができ、An×An2と違う性別のアバターを選ぶと引き継がれないアイテムもある。 ジャンルコスが、それぞれのパーツがバラバラでも設定できるようになった。例)ウエイトレスでラケット装備など また、新たに手パーツと顔パーツが追加された。もちろん、それに対応するアイテムも獲得できる。 アイテムは引き継がれるが、カラーおよびトレーニングマイスターのタイトルは引き継がれない。またレベル1からやり直し。 その他変更点 タイトルのステップアップが従来の6段階から9段階に。超人を超えるタイトルが存在する。(緑→青→赤→銅→銀→金→☆銅→☆銀→☆金) 都道府県王者・都道府県トップテンが新設。また、それに対応する斬りタイトルも新設。 VIPカードははじめに獲得できるのはタイトルの合計が90個に達したとき。期間は「獲得した日の翌日朝7時から24時間」で、賞金・パワーが20%アップ。 アンサーランクは級位(10級~1級)→段位(初段→十段)→セミプロアンサー(10級~1級?)。 現在最上位のリーグのCOMの強さが半端なく強く調整されている。今後弱く調整される可能性もある。 小ネタ 今作は緑を基調としたデザインになった。 ナレーションの声の人が変わった。また、女の人の声も時折出てくる。 テクニカルクイズの時などの「出題パターンチェンジ」など、ナレーションの声が入る部分が多くなった。 逆転ラウンドへの転換時のステージの動きが旗がせりあがって、背景の色が変わるだけになった。 An×An2で導入されたブラボーシステムがパワーアップした模様。 リーグはAn×An2と同じくサブリーグ制。昇格・降格も最新5戦の平均順位で決まる。 現段階ではC→B3→B2→B1→Bリーグマスターが最高リーグ。 トレーニングでいわゆる「キャンセル技」(解答を入力し始めてから「コスチュームセレクト」や成績閲覧など他ページに移動することで誤答を免れる技)が使えなくなった(解答の入力をはじめたら他のページに移動できなくなった)。 マッチング成立後、開幕時の白画面に於けるブラボー(白画面ブラボー)ができなくなった。 An×An2からの引継ぎ情報(公式より) 引継ぎタイトル An×An2のアンサーランクやイベント大会通算成績に応じ、タイトルが贈呈されます。 アンサーランク 五段~十段→An×An2好き プロアンサー→二代目プロ ブロンズプロ→二代目ブロンズプロ シルバープロ→二代目シルバープロ ゴールドプロ→二代目ゴールドプロ スーパースター→初代スーパースター イベント大会 イベントタワーの累計フロア数1000F以上(タワークライマー所持)→元祖タワークライマー イベントタワーの累計勝利数1000回以上(タワーヒットマン所持)→元祖タワーヒットマン その他のデータ引継ぎ ランク プロ以上→アンサー三段から開始 プロ未満~初段→初段から開始 10級~1級→同じランクで開始 リーグ A・B・Cリーグ→Cリーグから開始 S・SS・SSSリーグ→B3リーグから開始 戦績データ 店内対戦の対人成績のみ引き継がれます。 全国対戦・イベント大会・ジャンルポイント・VIPカードは引き継がれません。 タイトル クイズタイトル→引き継がれません。 プレイタイトル→「自然科学職人」などジャンルポイントで獲得できる、ジャンル系タイトルのみ引き継がれます。 1DAYタイトル→引き継がれません。 レアタイトル→以下のタイトル以外は引き継がれます。 引き継がれないタイトル イベント大会の通算突破フロア数で獲得できるタイトル(タワークライマー、イベント100Fアンサー) 通算大会対人勝利数で獲得できるタイトル(タワーヒットマン、イベント大会10人斬り) アイテム コスチューム、頭、小道具は引き継がれます。 ただし、ICカードコンバート時にキャラクターの性別を変更した場合は、小道具の一部のみ引き継がれます。コスチューム、頭のパーツは引き継がれません。 解答台アイテム ボード壁紙の「白帯」「茶帯」「黒帯」「免許皆伝」「名誉会員」以外は、引き継がれます。 An×An.NET情報 QP 引き継がれます 今日の問題連続正解数 引き継がれます チャレンジクイズ 引き継がれます チームのデータ リセットはない方向で調整中。 チームに関する各項目のデータは引き継がれます プレイヤー情報 Ver2のプレイヤー情報は、Live!稼動後も一定期間閲覧する事が可能です。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/629.html
Title Answer Artist 星野奏子 Genre STARPOP Movie 小美野昌史 色づく季節(とき)は 幾度巡っても変わることなく 過ぎ去る日々に 置いてきた夢を取り戻すの 人はそう 夢を描くために 同じ場所にいること出来なくて 明日へ歩き出す 一歩を信じて 迷ってもつまづいても 止まれないから 昨日の涙には 嘘などないから 見つけた答え 輝くよ 無邪気な翼が 傷付いた時は 優しく撫でてく風になるよ 僕が 動いた窓の向こう 君が遠ざかってく 溢れては込み上げる 消せない想い どんなに離れても この声届けるよ 失くした答えここにある まだ見ぬ空へ long ver. 色づく季節(とき)は 幾度巡っても変わることなく 過ぎ去る日々に 置いてきた夢を取り戻すの 人はそう 夢を描くために 同じ場所にいること出来なくて 明日へ歩き出す 一歩を信じて 迷ってもつまづいても 止まれないから 昨日の涙には 嘘などないから 見つけた答え 輝くよ 散らばる日常(とき)を 繋ぎ合わせても埋まることなく 偽る日々に 笑顔の行方を探し出すの 人はそう 前へ進むために 選び続けていかなきゃいけなくて 未来(あした)へ続く道 自分を信じて 戸惑っても見失っても 止まらないから 昨日の涙さえ 地図へと変わるから 確かな答え 出会えるよ 無邪気な翼が 傷付いた時は 優しく撫でてく風になるよ 僕が 動いた窓の向こう 君が遠ざかってく 溢れては込み上げる 消せない想い どんなに離れても この声届けるよ 止まってた 針はまた動き出してく 昨日の涙には 嘘などないから 見つけた答え 輝くよ まだ見ぬ空へ
https://w.atwiki.jp/hanakasuminoyume/pages/15.html
ANSWER 原作: 崎谷はるひ イラスト: やまねあやの キャスト: (真芝貴朗) 森川智之×鈴木千尋 (秦野幸生)/ 千葉進歩 (井川悠紀夫)/ 野島昭生 (鎌田部長)/ うすいたかやす (江木) 発売日: 2003年11月25日 3,000円 収録時間: 77分10秒 フリートークあり 発売元: サイバーフェイズ CPCD-1023 / ハイランド「ラキア・スーパーエクストラ・ノベルズ」刊 / 幻冬舎コミックス「幻冬舎ルチル文庫」刊 脚本: 中山瑞季 キャスティング: 脇山孝之 プロデューサー: 尾上梗 / 梅崎千香恵 演出: 鈴本雅美 音楽: RIKU 効果: 音美夢 録音スタジオ: スタジオごんぐ 秦野幸生は、道でぶつかった行きずり男・真芝貴朗に、八つ当たりで強姦され、あげく脅されて身体の関係を強いられ続けることに。しかし秦野は、失恋し傷ついていた五歳年下のこの男を拒むことができない。やがて身体を繋ぐだけだった関係が変わり始め…!?
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/414.html
ANSWER 作詞/11スレ11 何がいけなかったのだろう?と自分に質問を投げかけてみる 僕が悪いことをしたわけではないはずだ どこで道を踏み外したのだろう?と過去を振り返ってみる 小さいころは幸せだったはずだ どこだ?なんで? もうろうとする意識の中問いかけてみる。 殴られたって、ののしられたって僕は決して彼らを憎まなかった 笑いながら応対していた。 どうして?なんで? 最後の質問を投げかけてみる。 なぜ僕は耐えられなかった?彼らを憎んでいたわけではなかったのに そうか!わかった・・・ 僕は人に頼ったことがなかった、信じたことがなかった。 それがいけなかった・・・ しかしもうやり直すことはできない。 意識はもう・・・
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/16.html
管理人への連絡はこちらからどうぞ。 2010/10/16 全ページを管理人以外編集不可に変更しました。 変更・削除等が必要なページがありましたら管理人までご連絡ください。 2010/07/22 より稼働した Answer×Answer Live! に関する情報は Answer×Answer Live! wiki をご利用ください。 2010/07/22 お待たせいたしました。 「Answer×Answer Live! wikiを本日オープンいたしました。 「Answer×Answer2 wiki」に引き続きよろしくお願いいたします。 なお、バージョンアップにともなう設置店舗情報更新についてですが、 「Live!」に移行した店舗については設置店舗情報ページから削除しないでください。 「Live!」に移行せずに撤去された店舗については通常どおり撤去扱いとして更新してください。 よろしくお願いいたします。 2010/06/16 「Answer×Answer Live!」の wiki を作成中です。 しばしお待ちを。 2010/02/08 反応が滞りがちになってしまいすみません。 手許の PC のトラブルのため、当分の間更新ペースが落ちてしまいます。 ご容赦ください。 2009/09/29 ご連絡いただき、トップページを更新しました。 すみません、更新しなきゃとは思ってたんですが先延ばしになってました。 管理人への連絡はこのページの一番上のリンクからお願いします。 PC からなら上部の「ツール」の「このwikiの管理者に連絡」からでも OK です。 よっぽどヘンなことを書かないかぎり spam 扱いはされないと思います。 2ch の主要スレやmixi のコミュも目を通していますが、見落とすことがあるかもしれません。 2009/08/11 設置店舗/記入方法に料金欄と喫煙欄について追記しました。 設置店舗ページを更新されている方はご確認をお願いします。 2009/03/15 「春のAnまつり」行ってきました。 盛り上がりましたね。 個人的には刺客9号さんを生で見れたのがよかったです。 ページ名変更のために新ページを作ると、URL がそれまでと変わってしまいます。 変更が必要な場合は対応しますので、管理人までご連絡ください。 トップページが簡素すぎるかな、と思うんですが、いまいち何を書いたらいいのかよくわかりません。 何かいいアイディアがあれば管理人まで教えてください。 2008/11/15 当面は掲示板はナシで行こうと思います。 ご意見、ご要望は管理人までご連絡ください。 形式よりも、まずは有用な情報が集積されていることの方が重要だと考えています。 wiki文法や言い回しを過度に気にせず、どんどん文章を追加してください。 細かい修正は気づいた人がやればいいと思います。 もちろん最初からきれいに書いていただればそれに越したことはないのですが。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3058.html
このページはこちらに移転しました ANSWER 作詞/11スレ11 何がいけなかったのだろう?と自分に質問を投げかけてみる 僕が悪いことをしたわけではないはずだ どこで道を踏み外したのだろう?と過去を振り返ってみる 小さいころは幸せだったはずだ どこだ?なんで? もうろうとする意識の中問いかけてみる。 殴られたって、ののしられたって僕は決して彼らを憎まなかった 笑いながら応対していた。 どうして?なんで? 最後の質問を投げかけてみる。 なぜ僕は耐えられなかった?彼らを憎んでいたわけではなかったのに そうか!わかった・・・ 僕は人に頼ったことがなかった、信じたことがなかった。 それがいけなかった・・・ しかしもうやり直すことはできない。 意識はもう・・・ (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/2.html
メニュー 「Answer×Answer Live!」のまとめwikiはこちら Answer×Answer Live! wiki 設置店舗 ├北海道/東北 信越/北陸 ├関東 東海 近畿 └中国/四国 九州/沖縄 店舗大会情報 トップページ 管理人からのお知らせ ゲームを始めるにあたって よくある質問 クイズ形式 出題ジャンル 全国対戦 ├リーグ ├ジャンルポイント ├段位・級位・クイズ力 ├ブラボーシステム └チャレンジイベント 店内対戦 イベント大会(アンサータワー) └予定・結果 カスタマイズ ├アバター・衣裳・小道具 ├解答台 └タイトル ├引継タイトル └超レアタイトル獲得者 携帯サイト(An×An.NET) └チーム 用語集 ├あ か さ た な ├は ま やらわ └英 数・記 システム変更履歴 ├AnAn1からの主な変更点 ├プレミアム変更情報 └DX変更情報 現在発見されている不具合 データ、小ネタ ├アンサー協会員 └検証待ちデータ AnAn1からのデータ引継ぎ Answer×Answerマニアックス リンク 2ch過去スレ 更新履歴 取得中です。 ページ閲覧者数 累計 - 今日 - 昨日 - 閲覧者数の多いページ 設置店舗 店舗大会情報 アバター リンク 用語集/さ行 タイトル 用語集/は行 よくある質問 用語集/あ行 段位・級位・クイズ力 メニュー編集
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/10992.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ LUC+の曲No Answer/LUC+ otetsuのCDNo answer/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/49662.html
【検索用 Answer. 登録タグ A CeVIO 可不 曲 西尾ニシ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:西尾ニシ 作曲:西尾ニシ 編曲:西尾ニシ 唄:可不 曲紹介 「あーあ、またなんだ」 曲名:『Answer.』(あんさー) 西尾ニシの可不オリジナル曲 Illust:ちふり Movie:やまだあらた Mix :Sakuya 歌詞 (動画説明文より転載) ドキドキと 跳ねる鼓動 当たり前が足りないの 散財した日曜日で、答えを聞きたいの 愛なんて単語はもういらないし だからって口に出さないのは違うでしょ?って言いたいの 夢とか希望とか語る前に 目を見て話してよそれすらできないの? 今日の天気は雨 さっき干したばっかりの洗濯物はもう取り込まないといけない あーあ、こんな事になるなら天気予報はちゃんと見るべきだったなと思った 憂鬱、このまま君の気持ちも予報してくれたらな 答え合わせがまだ済んでないよ、どこ行くの? 誤魔化したその笑顔も今は気に触るかな 答え合わせすら、しないままでどこいくの? 誤魔化しはきかないよ当たり前でしょ 人造 論理感 喝采 感情 表現 思考回路 変化 痛み 気持ち 人の気持ちなんてわかるわけないから いつまでも自分勝手で自分勝手な自分でいいや このコインのウラオモテが 決まる前に教えてよ 逃げないでよ 逃がさないよ この感情が抑え切れなくて 答え合わせがまだ済んでないよ、どこ行くの 誤魔化したその笑顔も今は気に触るから 答え合わせすら、しないままでどこいくの 誤魔化してみせてよ 私のためにも うんざりした? (人造 論理感 喝采 感情 表現 思考回路 変化 痛み 気持ち 人の気持ちなんてわかるわけないから いつまでも自分勝手で自分勝手な自分でいいから) コメント 名前 コメント